关于搞笑视频这个领域其实那些年也蛮喜欢的
在当下生活的快节奏中
通过搞笑的内容为我们的生活增添点乐子
这也是搞笑视频的方向为什么容易破播放的原因之一
但是弊端其实也显而易见
变现方向的话比较困难
但是这丝毫不影响真正喜欢这个领域的创作者
毕竟为用户群体带来快乐这个事情是非常有意义的!
关于搞笑视频存在的3种形式
简单说说这3种形式的利弊吧
1、原创
原来的时间投入和人员成本投入都比较大。
当然,如果是,那么原来的粉丝是有粘性的。
还有,各方面的实现方式也会更广。
而如果是在搞笑领域,就需要更大的脑洞了。
投资大,不适合个人。
#9D9D9D;">2、剪辑这方面的搞笑内容
更多的是类似于综艺节目的搞笑内容合集
可以是以一个节目为起点去收集素材
或者是以一个人为重点去收集
之后再通过剪辑的方式做一个视频素材的合成
优点是容易聚合搞笑领域的粉丝
缺点是变现路径较少
3、解说
关于解说方向的话挺适合个人的
优点拍摄成本的话可以说只有一个时间成本
缺点是考验出镜感只有真正热爱才能更好地呈现出来
自己收集一些搞笑的话题和神评
通过真人口播的方式呈现出来
其实从某个维度来说也是个人IP的一种!
只是吃瓜群众较多,毕竟大家都是冲着欢乐来的嘛
独乐乐不如众乐乐
下面分享一下关于这个方向的几个变现方式
分为两部分
①小程序
通过短视频发布的类似于游戏的小程序
例如 : 在我们的搞笑视频内容中以一个委婉的方式
带出游戏小程序的玩法
还有自己体验完之后的感觉
这个方向感觉和那些年平时写文章的思路有点像
必须首尾呼应且不能跑题
其实这个的话更多的是考验我们对于视频内容的连贯性
关于这个方面的内容优化,其实更多的还是在于同行
需要自己细心地去观察他们的思路
好比我们学习一个技能一样
不要单单只是局限于这个形式!
一定要思考这个技能背后的逻辑,一法通万法
想通之后你们会发现,其实一切都是有迹可寻的!
②商务合作
关于商务合作的方向的话
其实更多的是根据粉丝群体决定的!
群体的类型是属于偏年轻还有男生还是女生多
这个的话其实是追本溯源还是源于我们的内容
那些年观察搞笑领域的粉丝群体还是属于偏年轻化的
可能是因为年轻人更喜欢看这些欢乐的
关于商务方面的话
那些年有个大胆的想法
分享一下,希望各位小伙伴一起探讨这个思路怎么样
如果在一开始我们的搞笑内容就定位在一个细分领域
那么在到商务合作的时候是否会更加垂直?
价值会更大?
例如 : 我们喜欢看美食方面的搞笑内容
那么我们的搞笑内容素材是否可以专门垂直于美食
好比关于美食图片
现实版卖家秀与买家秀
然后通过一些神评论,引起笑点
通过真人出镜的方式表达出来
只是这个寻找素材的过程会需要更多的时间
最后我想说的是
不管什么领域其实都离不开用心耕耘
只有不停地优化自己才能让自己更值钱!
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