作为一款“大器晚成”的慢热型游戏,《我们之中》(Among Us)早在 2018 年就已发布,但直到 COVID-19 大流行初期才迎来了活跃玩家数的飙升。然而上周四(3 月 2编程客栈4 日),Innersloth 的服务器却遭到了分布式拒绝服务(DDoS)攻击,导致欧美市场的运营受到了严重影响。
更让玩家感到难受的是,Innersloth 不得不耗费数天时间来解决问题。当然,这并不是这款“抓内鬼”游戏首次被恶意攻击者给盯上。
2020 年的时候,数百万玩家成为了垃圾邮件攻击是受害者。但目前,我们尚不清楚这轮 DDoS 攻击的幕后黑手。
整个周末,Innersloth 都在积极着手解决 DDoS 攻击,并努力让服务器保持在线状态。
即便遭受了挫折,但从官方推文的措辞来看,维护团队的精神状态还是相当不错的。
他们甚至调编程客栈侃道:“不会真有人趁着我们周末放假发起 DDoS 攻击吧?这都下午 5 点了,让我编程客栈打个盹都不行嘛?这也太粗鲁了!”
早些时候,Among Us 官方 Twitter 账户一度有在个人资料页面备注“部分服务器已停机维护”(该消息现已删除)。
但到美东时间周一(3 月 28 日)下午 3:30 左右发布的更新中,Innersloth 已宣布服务器“看似已恢复稳定”,且盼着破坏行为不会再次上演。