1、专业的讲DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。
2、DX11主要用途是3D图形库,也包含2D和声音等,主要是为了更好的利用显卡资源创建3D应用,最多的就是游戏了,一些动画制作,3D模型制作软件等也会依赖于DX11,DX11为游戏效果做了很多基础的准备,游戏引擎要依靠DX11来制作3D效果。
【资料图】
3、这是微软的图形编程接口,也形成了一个标准,显卡硬件符合这个标准则能更好的发挥作用,使软件与硬件之间更加高效的运作。
4、特点DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。
5、此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。
6、以上内容参考:百度百科-DirectX 11Direct 11(简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。
7、Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。
8、微软定义它为“硬件设备无关性”。
9、每次DX的升级都将伴随着硬件的升级,所以说并不是所有的显卡都支持DX11的,DX11显而易见是画面的提高而存在的,目前很多主流游戏都要求DX11环境,而DX11又取决于显卡与系统的支持。
10、Windows XP系统自带的事DX9版本,也正因为如此XP系统已经开始出现无法玩一些新开发的游戏大作了,因为很多较为大型的主流游戏都需要DX10以上版本需求,而XP系统由于受架构限制,并不支持升级,因此导致很多新游戏开始抛弃XP系统,XP之后的Windows Vista系统则自带有DX10环境,只是Windows Vista系统很快被淘汰,到了如今Win7以上系统,则系统自带有最新的DX11环境,因此要玩今后一些游戏大作,Win7系统则成为了必须。
11、硬件方面,显卡也必须要支持DX11,只是如今主流显卡均全部支持DX11,一些很老旧的显卡则需要升级补丁才能够完成支持,硬件方面到不是什么很大的问题,目前新购买的独立显卡、Intel处理器自带的核心显卡以及AMD APU处理器自带的核心显卡均支持最新的DX11。
12、DX11是Direct X11的简称。
13、先来了解DX这个含义?它是一种图形应用程序接口。
14、这里的Direct翻译成英文的话是“直接”而X就是指未知数。
15、DX是一种辅助软件,就是为了提高系统性能的一款加速软件。
16、而现在的DX11是dx10的升级版本。
17、它是在2009年的时候和win7一起推出的一个加强性能一个软件。
18、就现在目前来说,很多游戏都是根据要求的DX11的环境下才能运行的。
19、而且当你的电脑显卡支持DX11的话,对应的其他硬件配置和系统也要提高,这样才能保证电脑的正常运行。
20、当然DX11总的来说,最主要的作用就是提高游戏的画面效果。
21、支持DX11版本正常运行的因素: 相对现在DX11的话,首先必须系统方面支持DX11的运行,比如像XP系统有的新游戏就无法启动。
22、因为XP本身自带的DX9版本,而现在的主流游戏都最少需要DX10的支持才能正常运行。
23、就现在win7的环境下,则使用的DX11版本,所以如果需要玩一些大型游戏,所以win7取代XP是早晚的事情。
24、 2、其次,如果要DX11正常运行的话,必须得到显卡的支持。
25、如果你的显卡已经用的很久了,老的不行的显卡的话,就可能不能支持DX11版本。
26、那么同样对于现在的一些配置要求高的话,所以你的电脑玩不了一些大型3D游戏的情况下,显卡也是很重要的。
27、这也是一些喜欢玩游戏的朋友在选购电脑的时候,对显卡方面的要求是需要慎重考虑。
28、dx11指的是一种显卡驱动的运行方式,当时主流dx9和10,因为现在游戏吃硬件所以dx11会完美支持显卡带动大型游戏你这配置好垃圾。
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