CPU核心多少才够用?这个事争议了多编程客栈年了,要知道从扣肉时代编程客栈有4核处理器之后,Intel在长达10年时间里都在主推4核处理器,最近几年AMD推出锐龙处理器之后,两家才开始核战”竞争,现在桌面版处理器已经有16核32线程了。
这么多的CPU核心都有什么用?这个要看不同人的使用场景,不过具体到游戏玩家的话,PCGH网站日前使用了10款游戏大作做了详细的测试,来帮大家评估游戏对多核CPU的利用情况。
他们使用了锐龙9 5950X来模拟从2核到16核的情况,详细的结果可以看后面的数据,这里不一一介绍了,我们直接看结论。
简单来说,玩编程客栈游戏超过4核8线程是有意义的,但是如果CPU的频率及缓存较高,那么也不需要那么多CPU核心,4核到现在依然是可以用的,不至于被淘汰。
当然,更多核心也不是完全没用,部分游戏中依然需要6核甚至8核,甚至16核也有可能受益,比如《Total War Troy》这样的游戏。
如果需要稳妥的选择,那么8核处理器就已经足以应付绝大多数游戏了。
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