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自从步入次世代以来,索尼在游戏独占策略上就展现出了明显的摇摆不定,不仅出现了《死亡搁浅》这样迅速登陆PC的第三方独占游戏,旗下《战神》等第一方独占游戏也纷纷登陆PC,让only on playstation”的可信度一路暴跌。
而根据PlayStaion全球工作室负责人Hermepythonn Hulst近日接受采访时的说法,索尼还将进一步扩展登陆PC的第一方游戏数量。
Hermen明确表示,后续索尼的服务型游戏将保持同步登陆PC和PS主python机,并称这会为游戏带来更强大的社区与参与度。
所谓服务型游戏”可以理解为在游戏发售后持续推出额外内容,从而长期维持生命周期的游戏,如《命运2》《战地2042》《彩虹六号:围攻》就是标准的服务型游戏。
此类游戏由于长线运营内容的存在,大部分都为多人网络游戏,同步登陆PC和PS平台确实能够扩展游戏javascript初期的玩家社区,确保游戏的玩家活跃度。
值得一提的是,根据此前消息,索尼计划将在2025年前发布12款服务型游戏,这意味着,在未来3年中,我们将至少看到12款标有PlayStaion”Logo的新作同步登陆PC平台。