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在DLSS 3技术中,NVIDIA引入了帧生编程客栈成”(Frame Generationpython)技术,能够通过AI生成额外的高质量帧,从而提升游戏帧率。
但根据IgorsLAB的测试结果,这一技术除了DLSS 3外,还能够被应用在AMD的FSR 2和Intel的XeSS中,且有着相当不错的性能表现。
经测试,在同样使用RTX 4090显卡的情况下,根据《漫威蜘蛛侠:重制版》实测,FSR 2启用帧生成后,在超高性能设置下可提高95 FPS,XeSS在开启性能设置和帧生成的情况下。则提高了69 FPS。
结合开启DLSSandroid3的效果来看,FSR 2与帧生成技术的配合效果最好,开启后的帧数表现与DLSS 3更好一些。
这不禁让人期待,当最新的FSR 3技术推出后,是否能够带来更为出色的性能编程表现。