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游戏工委报告:未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决_世界实时

2022-11-22 15:42:50    来源:站长之家    


(资料图片)

编程客栈() 11月22日消息:近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。根据对多个家庭的访谈以及数千份问卷的统计结果,对未成年人超时游戏等焦点问题进行分析,js同时也与各界专家进行了访谈与交流,对游戏企业进行了深入调研,进而从多个维度反应2022年中国游戏产业未成年人保护现状。

报告研究显示:超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内phpjs,未成年人游戏编程沉迷问题已得到基本解决;未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少;近三成未成年人游戏充值减少;游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户;超85%家长允许孩子在监护下适度游戏;现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己编程客栈身份证注册账号;未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。

其中,报告显示了75%的未成年人每周游戏时长在三小时以内,但约65%未成年在游戏受限后,转投短视频平台。

[责任编辑:editor]

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