《阿凡达2》以5300万美元周五北美首日票房拉开巅峰攻势的序幕,当年《阿凡达》在09年公映时北美首日票房仅有2670万美元,谁也没想到该片的长尾效应为其累计了前无古人的29.2亿美元全球票房。
鉴于《阿凡达2》的制作预算远高于前作,卡梅隆宣称要拿到20亿美元全球票房才算成功。消息人士私下表示,《水之道》的制作成本其实比宣称的3.5-4亿美元更高,部分原因要归咎于2+3背靠背拍摄方式。
业内人士根据首日票房预测《阿凡达2》北美首周票房可达1.5亿美元,全球首周票房在5亿美元左右。受益于首日同步发行,《阿凡达2》大陆票房今日晚间将达四亿人民币左右低于各方期望值,但实属不易。无论别人如何评论,每一位获得免疫护照的影迷都应支持苦撑到现在的本地影院,人生中能留下的记忆刻痕并不多,在黑暗中观影是其中相当特殊的分支。
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针对《阿凡达2》的讽刺有不少,这一条比较到位:
不少人总拿剧情说事,其实生活远比剧本诡异,剧情再怎么编也不如现实魔幻。《阿凡达2》真正的痛点在于大船再沉一次,黔驴技穷却上心头,卡神终于走下神坛。
另一位卡神昨日发表声明,宣布离开VR巨头Meta。
卡马克最初由火箭转行至虚拟现实领域,早在2013年就加盟Oculus成为首席技术官,脸书收购Oculus后又被裹挟为Meta高层。显然,卡神对Meta并不满意,表示他虽有发言权,但高层人物听不进去。
卡马克于2019年辞去Oculus首席技术官一职DiJxHwndXd,再度转换跑道去搞AI,并于今年成立人工智能初创公司Keen Technologies。他今年八月表示,留给Meta的工作编程客栈时数仅维持在两成左右。
他在离开Meta的声明中批评公司内部倾轧严重,拥有几乎无穷无尽的人力物力,但最擅长的还是互相拆台”。卡神一辈子追求效率,从代码运行效率到硬件开销,他对组织的低效运作无法释怀,眼见事情走向无法遏制的反面,深感无力与自责。
有媒体揭露,卡神与公司首席执行官及首席javascript技术官意见不合,对公司决定编程提高Quest 2售价(涨价100美元)以及将开发优先级转向售价1500美元的Quest Pro表示不理解。
卡神更倾向于技术平民化,既然公司这么有钱,有义务推进VR普及,即便补贴也在所不惜,而不是急于让财务报表好看。他在离职声明中自责道:我本可以搬到门洛帕克(脸书总部)与高层斗法,但偏安一隅只顾编程,担心自己不善权斗”,结果造成如今局面。