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RTX 40系列带来了全新的DLSS 3神经网络渲染技术,不同于前两代的超分辨率缩放,开创性的光学多帧生成,可以直接生成全新的完整帧画面,也就是插帧以提升性能,官方号称性能可提升多达4倍。
DLSS 3技术需要TX 40系列显卡、第四代Tensor Core张量核心、光流加速android器(OFA)在硬件层面的配合支持,这些显然是RTX 30、RTX 20系列无法满足的。
不过,希望是有的。
NVIDIA应编程客栈用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro表示,D编程LSS 3是应用深度学习研究团队成立以来最棒的成果,它依赖于光流加速器,速度更快,质量更高。
有趣的是,他确认,光流加速器并非RTX 40 Ada架构新增加的,RTX 20 Turing、RTX 30 Ampjsere架构上其实都有,只是都不够强大,NVIDIA也从来有公开过,直到Ada架构上才大幅提升了速度和质量,可以满足DLSS 3的需要。
如果在RTX 30/20系列上开启DLSaLIgdHNacrS 3,玩家会发现相当卡顿,画质很糟,也无法提升帧率。
这意味着,RTX 30/20系列理论上完全可以打开DLSS 3,就像当初GTX 16系列虽然没有RTX硬件核心,也能支持光追,只是性能和质量都会非常差,不具备实用价值。
具体怎么办,就要看NVIDIA后边的决定了