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据中科院官网,在最新一期的《神经元》杂志上刊登的研究成果显示,团队首次证明,一个培养皿中的80万个脑细胞可以执行目标导向的任务,即使是在培养皿中的脑细胞,也可以表现出固编程有的智力,随着时间的推移改变它们的行为。
论文的第一作者是澳大利亚墨尔本皮层实验室首席科学官布雷特卡根,他表示,从蠕虫到苍蝇再到人类,神经元是广义智能的起点,所以问题是,我们能否以某种方式与神经元互动,以利用这种固有的智能?
实验中,研究小组从小鼠胚胎和人类干细胞中分别提取了脑细胞,并将它们培养在既可以接受刺激,结果人类和小鼠的神经元在一个碟子里学会了玩电子游戏Pong。
团队解释,这种学习背后的理编程客栈论植js根于自由能原理。简而言之,即大脑通过编程客栈改变世界观或行为来适应环境,以更好地适应周围的世界。
关于该项发现的意义,它有望疾病建模、药物发现以及扩展当前对大脑如何工作、智力如何产生的理解方面具有重要作用。